Лучшее казино в мире

Моддеры, 15 лет чинящие Knights of the Old Republic 2

От пропавших планет до отсутствующих вариантов романтики - игроки восстанавливают классику.

Остин Тейлор - 5 декабря 2019 г., 16:29 UTC

комментарии читателей

Поделитесь этой историей

Выпущенная 6 декабря 2004 года,Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (KOTOR2)была первой игрой недавно созданной Obsidian Entertainment. В то время новая студия представляла собой скудную операцию, в которой участвовало всего семь опытных разработчиков, перебравшихся из недавно закрытой Black Isle Studios, и все они укрывались на чердаке генерального директора Фергуса Уркхарта. Но издатель LucasArts, желая извлечь выгоду из успеха оригинальногоKOTORза год до этого, как сообщается, дал этой изношенной новой команде всего 14–16 месяцев на создание продолжения.

Неудивительно, что у готового продукта были некоторые проблемы.

Наиболее заметной из этих проблем при запуске могло быть завершение побочного квеста на заводе HK-50. В частности, такой вывод просто нигде нельзя найти в финальной игре.

Это означает, что игрокам никогда не удастся обнаружить источники наиболее повторяющейся угрозыKOTOR2. Несколько файлов,спрятанныхв коде игры, раскрывают контент, созданный Obsidian для последней планетыKOTOR2,включая диалоги и элементы набора действий, с которыми разработчики просто не могли работать до запуска.

И вот тут-то и пригодится 15 лет коллективной одержимости моддерами.

Собираем части вместе

Когда он впервые начал заниматься модификациейKOTOR2более десяти лет назад, Збигнев «zbyl2» Станевич ранее работал с набором инструментов для модификацииNeverwinter Nights. Это означало, что у него уже был опытработы сдвигателемKOTOR2.

Его первоначальная цель заключалась в завершении модификации, чтобы вернуть вырезанную планету M4-78 в основную игру. Это планета дроидов, на которой игроки должны были найти мастера-джедая Лонну Ваш, скрывающуюся от ситхов, преследующих джедаев по всей галактике.

Процесс восстановления файла M4-78 был остановлен, пока Станевич ждал, пока писатель вернет скрипты. Поэтому он перешел к работе над модом Restored Content Mod.

«Другой группе, которая занималась модификацией восстановления, потребовались годы, чтобы выпустить что-нибудь, и я знал, что мог бы сделать то, что они пытались сделать, намного быстрее», - вспоминал он. «Я встретил другого парня в сообществе моддеров [DarthStoney], который разделял мои чувства, и мы просто пошли на это».

Первоначально Станевич и его команда планировали исправлять одну планету за раз и выпускать их соответственно по мере их завершения. Однако, как только команда закончила работу над Nar Shaddaa, они решили продолжить и выпустить свою работу как один большой мод, включающий в себя весь вырезанный контент.

По мере того, как разработка продолжалась, Станевич начал искать людей, которые помогли бы довести проект до финишной черты. Моддер по имени Хассат Хантер был привлечен для проведения бета-тестирования и, в конце концов, начал помогать в разработке. И еще один моддер по имени VarsityPuppet был привлечен для устранения неполадок с этой незавершенной фабрикой HK-50, составив незаконченную вторую половину миссии.

Такой вид модификации был далеко не прямым процессом. Даже такая простая вещь, как изменение местоположения NPC, требовала входа в игру, нахождения персонажа, записи координат, затем выхода из игры и ввода и изменения координат в инструменте модификации, как это описывал Станевич. Но этот инструмент для модификации не показывает, сработал ли процесс, поэтому моддерам пришлось запустить игру и найти новое местоположение NPC, чтобы увидеть, удалось ли им.

«С тем, что осталось в файлах игры, диалог работал, но конца не было», - пояснил Станевич. Таким образом, они соединили финальные эпизоды фабричной миссии, чтобы они соответствовали доступным диалогам фабрики и Малахора V.

Выпустив несколько версий RCM, Станевич отказался от проекта, пока команда исправляла проблемы со случайной системой добычи в игре, сказав, что, по его мнению, у него больше не было существенной обратной связи, которую можно было бы предложить во время процесса. Однако участие других членов команды означало, что прогресс никогда не останавливался. «Если бы это были только я и Стони… мы бы, наверное, остановились намного раньше», - сказал Станевич.

Мод Restored Content Mod вошел в открытую бета-версию в 2009 году. У него более 400 000 подписчиков в Steam Workshop.

Англосаксы были хуже викингов

Викинги вторглись в Англию в IX и X веках. Они грабили, насиловали и сожгли города дотла.

Ставки на НФЛ

В этом состоянии онлайн-азартные игры недоступны. У нас есть дополнительная информация о том, почему:

Казино Киты.

* Приветственное предложение только для новых клиентов . Минимальный депозит составляет 10 фунтов стерлингов.

Лучшие семена марихуаны для домашнего выращивания в 2021 году

Сначала вы можете пожать плечами и сказать: « Это простой выбор - я куплю семена сорняков с самым высоким содержанием ТГК».

Слоты Super Times Pay Hot Roll

С того момента, как вы услышите саундтрек «Feeling Hot Hot Hot», вы надеетесь, что этот слот оправдает свое амбициозное название - и хорошая новость в том, что это так!

Больше новостей
7-39

Сделать ставку Yolo Knight - shestsemshest

1-52

Ставки 7642 - Team SoloMid

5-58

Ставки на киберспорт OpenAI - Team Milk

4-9

Ставка Defining Stars - Team Renewal

4-34

Ставка Sector One - Tricked Esport

1-24

Ставки на киберспорт New Guys - Calamity King

Больше ставок